Metaversed!
Die Initiative „Metaversed! – Immersiver Hackathon“ ist aus der Bochumer Kernaktivität
„Hotspot Immersiver Livekultur“ hervorgegangen, einen kommunalen strategischen Entwicklungsschwerpunkt,
den ich im Jahr 2018 konzipiert und über dessen Dauer von 2019 bis 2021 geleitet habe.
Die Innovationsförderung im Bereich gemeinschaftlich erlebbarer Immersion war wesentlicher Teil
des Antrags zur Förderung des strategischen Entwicklungsschwerpunkts. Vor diesem Hintergrund habe
ich 2018 Kontakt zu den Initiatoren des Places VR Festival aufgenommen und das Planetarium unter
dem Motto „VR ohne Brille“ dort vertreten. Aus den Gesprächen mit dem Places VR Team ergab sich
die Idee zum Immersiven Hackathon, der 2021 zum ersten Mal durchgeführt wurde und 2022 in veränderter
Konzeption mit einem Begleitprogramm für die regulären Planetariumsbesucher in die zweite Auflage ging.
Unter dem Motto „Metaversed!“ entwickelten Talente innerhalb von 24 Stunden Projekte, die in der
Virtual Reality Brille und an der Planetariumskuppel zu erleben sind.
Neben der Initiation der Zusammenarbeit des Planetariums mit Places VR und konzeptionell-organisatorischen
Beiträgen, habe ich die Realisation des Projekts, die auch die erstmalige Zusammenarbeit des Planetariums
mit dem Kunstmuseum Bochum darstellte, von Seiten des Planetariums geleitet und für die Veranstaltung
das visuelle Erscheinungsbild entwickelt.
Grafik Design
Credits & Info
Ein Projekt des Planetariums in Zusammenarbeit mit dem “Places Virtual Reality Festival” 2021 und 2022